小无编辑摘要 |
|||
第18行: | 第18行: | ||
学术端(Mindustry-CN-ARC)【注意:此版本不推荐新人使用】: | 学术端(Mindustry-CN-ARC)【注意:此版本不推荐新人使用】: | ||
[[https://github.com/Jackson11500/Mindustry-CN-ARC-Builds 新Github项目地址]]最新版本[ | [[https://github.com/Jackson11500/Mindustry-CN-ARC-Builds 新Github项目地址]]最新版本[30850]请使用Java打开【注意:该版本更新频率极高本网站不能及时提供最新版本,请以项目地址版本为主】 | ||
优化的服务器端(mindustryx): | 优化的服务器端(mindustryx): |
2024年12月8日 (日) 22:14的版本
欢迎来到像素工厂维基百科-Mindustry Wiki!

请牢记我们的地址(建议收藏) wiki.dlj.cool
如果您想加入我们的维基百科建设,请注册账号!
官方端(mindustry):
像素工厂快速下载渠道 | 最新版本:146 | 更新日志
[Github项目地址 | 源码] | [像素工厂官网]
学术端(Mindustry-CN-ARC)【注意:此版本不推荐新人使用】:
[新Github项目地址]最新版本[30850]请使用Java打开【注意:该版本更新频率极高本网站不能及时提供最新版本,请以项目地址版本为主】
优化的服务器端(mindustryx):
[Github项目地址]最新版本[146.005]请使用Java打开
其他:
[像素工厂资源站] | [像素工厂蓝图站]【注意:复活赛打完了】
[java官网]
当你在此Wiki中发现错误,请在反馈中汇报
在你想提出任何问题时,建议您先看看这里
关于Mindustry(像素工厂)
Mindustry是一款沙盒塔防游戏,建造精密的传送带供应链,提供炮塔弹药,生产建筑材料,保护你的建筑并抵御敌人。在跨平台多人合作游戏中与朋友一起玩,或在基于团队的PVP比赛中向他们挑战。简单来说,这款游戏是一款以资源管理为核心的无尽塔防游戏。你需要收集不同的各种各样的资源,制作出更高等级的物品,通过精密的传输系统和电力系统让产业链完善,制造出武器与不同的机器人,还可以自己使用逻辑处理器自动化控制装甲与武器,保护建筑与核心并抵御敌人。
游戏模式
- 生存:建造炮塔来防御敌人。尽可能长的生存下来,发射你的核心来使用你收集的资源进行研究。为Boss的到来做好准备。
- 攻击(PVE):为建造工厂生产机甲来摧毁敌人的核心,同时保护你的基地,抵御敌人的攻击。创建各种不同类型的支援和进攻单位,以协助你实现目标。
- 竞技(PVP):与最多4个不同团队的其他玩家互相伤害。创建单位,或者直接用你的飞船攻击他人基地。
- 沙盒(Sandbox):无限的资源,没有来自敌人的威胁。使用只限于沙盒的物品源和液体源来测试设计,并根据需要生成敌人。
星球
游戏有两个星球,分别为赛普罗与埃里克尔。不同星球之间物品不互通,有独立的科技树和游戏内容。
赛普罗
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
埃里克尔
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
资源
资源是Mindustry中最重要的东西,有些资源可以造建筑,有些可以发电,有些可以作为弹药防守,而有些可以制造另一种资源。
赛普罗
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
埃里克尔
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
状态效果
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
进阶
- Json Mod
- Java Mod
- Kotlin Mod
- Scala Mod
- JavaScript Mod
- 逻辑教程