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| == 建筑 == | | == 建筑 == |
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| * [[电力类]]
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| * [[物流类]]
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| * [[防御类]]
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| * [[制造类]]
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| * [[逻辑类]]
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| * [[流体类]]
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| * [[炮塔类]]
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| * [[开采类]]
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| * [[单位类]]
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| * [[杂项类]]
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| == 单位 == | | == 单位 == |
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| * [[赛普罗单位]]
| | {{单位}} |
| * [[埃里克尔单位]]
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| == 资源 == | | == 资源 == |
| <big>资源是Mindustry中最重要的东西,有些资源可以造建筑,有些可以发电,有些可以作为弹药防守,而有些可以制造另一种资源</big> | | <big>资源是Mindustry中最重要的东西,有些资源可以造建筑,有些可以发电,有些可以作为弹药防守,而有些可以制造另一种资源</big> |
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| === 固体资源 === | | === 物品 === |
| <ul>
| | {{物品}} |
| <li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:物品-铜.png]][[铜]]</li>
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| <li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:物品-铅.png]][[铅]]</li>
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| <li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:物品-煤炭.png]][[煤炭]]</li>
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| <li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:物品-石墨.png]][[石墨]]</li>
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| <li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:物品-钛.png]][[钛]]</li>
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| <li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:物品-沙.png]][[沙]]</li>
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| <li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:item-silicon.png]][[硅]]</li>
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| <li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:物品-钢化玻璃.png]][[钢化玻璃]]</li>
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| <li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:item-plastanium.png]][[塑钢]]</li><br>
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| <li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:item-thorium.png]][[钍]]</li>
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| <li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:item-scrap.png]][[废料]]</li>
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| <li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:item-phase-fabric.png]][[相织布]]</li>
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| <li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:item-spore-pod.png]][[孢子荚]]</li>
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| <li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:item-pyratite.png]][[硫化物]]</li>
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| <li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:item-surge-alloy.png]][[巨浪合金]]</li>
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| <li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:item-blast-compound.png]][[爆炸混合物]]</li><br>
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| <li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:item-beryllium.png]][[铍]]</li>
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| <li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:item-tungsten.png]][[钨]]</li>
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| <li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:物品-氧化物.png]][[氧化物]]</li>
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| <li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:物品-碳化物.png]][[碳化物]]</li>
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| </ul>
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| === 液体资源 ===
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| <ul>
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| <li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:液体-水.png]][[水]]</li>
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| <li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:液体-矿渣.png]][[矿渣]]</li>
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| <li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:液体-石油.png]][[石油]]</li>
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| <li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:液体-冷冻液.png]][[冷冻液]]</li>
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| </ul>
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| === 气体资源 === | | === 流体 === |
| * [[臭氧]]
| | {{流体}} |
| * [[氢气]]
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| * [[氮气]]
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| * [[氰气]]
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| == 环境方块 == | | == 环境方块 == |
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关于Mindustry(像素工厂)
Mindustry是一款沙盒塔防游戏,建造精密的传送带供应链,提供炮塔弹药,生产建筑材料,保护你的建筑并抵御敌人。在跨平台多人合作游戏中与朋友一起玩,或在基于团队的PVP比赛中向他们挑战。简单来说,这款游戏是一款以资源管理为核心的无尽塔防游戏。你需要收集不同的各种各样的资源,制作出更高等级的物品,通过精密的传输系统和电力系统让产业链完善,制造出武器与不同的机器人,还可以自己使用逻辑处理器自动化控制装甲与武器,保护建筑与核心并抵御敌人。
游戏模式
- 生存:建造炮塔来防御敌人。尽可能长的生存下来,发射你的核心来使用你收集的资源进行研究。为Boss的到来做好准备。
- 攻击:为建造工厂生产机甲来摧毁敌人的核心,同时保护你的基地,抵御敌人的攻击。创建各种不同类型的支援和进攻单位,以协助你实现目标。
- 竞技(PVP):与最多4个不同团队的其他玩家互相伤害。创建单位,或者直接用你的飞船攻击他人基地。
- 沙盒(Sandbox):无限的资源,没有敌人的威胁。使用只限于沙盒的物品源和液体源来测试设计,和根据需要生成敌人。
地图
现在的官方地图分为塞普罗与埃里克尔,不同地图间有不同的科技树,一般情况下无法做到科技树互通。
建筑
单位
赛普罗
埃里克尔
资源
资源是Mindustry中最重要的东西,有些资源可以造建筑,有些可以发电,有些可以作为弹药防守,而有些可以制造另一种资源
物品
赛普罗
埃里克尔
流体
流体
环境方块
环境方块指的是可以在一个地图中生成的原始地景,不包含建筑。其中大部分可以被采集成为资源。
可以采集资源的方块
装饰
特殊方块
进阶