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在'scr'目录下,新建一个文件,这个文件将用于管理并加载Mod的所有内容,其代码大概是这样: | '''在'scr'目录下,新建一个文件,这个文件将用于管理并加载Mod的所有内容,其代码大概是这样:''' | ||
import mindustry.mod.Mod | |||
class YourModName : Mod() { | |||
override fun loadContent() { | |||
//mod被加载时运行的内容 | |||
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2024年2月17日 (六) 22:22的版本
在开始创作Kotlin Mod前,请:
- 下载并安装IntelliJ IDEA,这是很重要的一步,没有IDEA,您的创作之路将寸步难行
- 下载Anuken的KotlinMod模板,并使用IDEA打开。就像这样:
- 构建环境,将模板打开后,IDEA会提示你“找到Gradle 'xxx'构建脚本”,选择“加载 Gradle 项目”。具体参考@lyr的视频。如果无法构建,建议使用此build.gradle来替换原本的文件。
完成构建,开始创作之旅
在'scr'目录下,新建一个文件,这个文件将用于管理并加载Mod的所有内容,其代码大概是这样: import mindustry.mod.Mod
class YourModName : Mod() {
override fun loadContent() { //mod被加载时运行的内容 }}