Kotlin-Mod:修订间差异

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== 在开始创作Kotlin Mod前,请: ==
== 在开始创作Kotlin Mod前,请: ==


# 下载并安装[https://www.jetbrains.com.cn/idea/ IntelliJ IDEA],这是很重要的一步,没有IDEA,您的创作之路将寸步难行
# '''下载并安装[https://www.jetbrains.com.cn/idea/ IntelliJ IDEA],这是很重要的一步,没有IDEA,您的创作之路将寸步难行'''
# 下载Anuken的[https://github.com/Anuken/MindustryKotlinModTemplate KotlinMod]模板,并使用IDEA打开。就像这样:
# '''下载Anuken的[https://github.com/Anuken/MindustryKotlinModTemplate KotlinMod]模板,并使用IDEA打开。就像这样:'''
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#'''构建环境,将模板打开后,IDEA会提示你“找到Gradle 'xxx'构建脚本”,选择“加载 Gradle 项目”。具体参考@lyr的[https://www.bilibili.com/video/BV1Uu41137aN/ 视频]。如果无法构建,建议使用此[https://github.com/ZenXSin/IE/blob/master/build.gradle build.gradle]来替换原本的文件。'''
 
== 完成构建,开始创作之旅 ==
在'scr'目录下,新建一个文件,这个文件将用于管理并加载Mod的所有内容,其代码大概是这样:

2024年2月17日 (六) 21:26的版本

打开模板

在开始创作Kotlin Mod前,请:

  1. 下载并安装IntelliJ IDEA,这是很重要的一步,没有IDEA,您的创作之路将寸步难行
  2. 下载Anuken的KotlinMod模板,并使用IDEA打开。就像这样:
  3. 构建环境,将模板打开后,IDEA会提示你“找到Gradle 'xxx'构建脚本”,选择“加载 Gradle 项目”。具体参考@lyr的视频。如果无法构建,建议使用此build.gradle来替换原本的文件。

完成构建,开始创作之旅

在'scr'目录下,新建一个文件,这个文件将用于管理并加载Mod的所有内容,其代码大概是这样: