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=== '''<big>关于Mindustry(像素工厂)</big>'''  ===
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2023年12月14日 (四) 01:10的版本

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关于Mindustry(像素工厂)

Mindustry是一款沙盒塔防游戏,建造精密的传送带供应链,提供炮塔弹药,生产建筑材料,保护你的建筑并抵御敌人。在跨平台多人合作游戏中与朋友一起玩,或在基于团队的PVP比赛中向他们挑战。简单来说,这款游戏是一款以资源管理为核心的无尽塔防游戏。你需要收集不同的各种各样的资源,制作出更高等级的物品,通过精密的传输系统和电力系统让产业链完善,制造出武器与不同的机器人,还可以自己使用逻辑处理器自动化控制装甲与武器,保护建筑与核心并抵御敌人。

游戏模式

  • 生存:建造炮塔来防御敌人。尽可能长的生存下来,发射你的核心来使用你收集的资源进行研究。为Boss的到来做好准备。
  • 攻击:为建造工厂生产机甲来摧毁敌人的核心,同时保护你的基地,抵御敌人的攻击。创建各种不同类型的支援和进攻单位,以协助你实现目标。
  • PVP:与最多4个不同团队的其他玩家互相伤害。创建单位,或者直接用你的飞船攻击他人基地。
  • 沙盒:无限的资源,没有敌人的威胁。使用只限于沙盒的物品源和液体源来测试设计,和根据需要生成敌人。

建筑

资源

资源是Mindustry中最重要的东西,有些资源可以造建筑,有些可以发电,有些可以作为弹药防守,而有些可以制造另一种资源

固体资源

液体资源

气体资源

环境方块

环境方块指的是可以在一个地图中生成的原始地景,不包含建筑。其中大部分可以被采集成为资源。

可以采集资源的方块

装饰

特殊方块