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官方端(mindustry):  


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优化的服务器端(mindustryx):
 
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<big>'''''在你想提出任何问题时,建议您先看看[https://lug.ustc.edu.cn/wiki/doc/smart-questions/ 这里]'''''</big>


=== '''<big>关于Mindustry(像素工厂)</big>'''  ===
=== '''<big>关于Mindustry(像素工厂)</big>'''  ===
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==== <big>游戏模式</big> ====
==== <big>游戏模式</big> ====


* 生存:建造炮塔来防御敌人。尽可能长的生存下来,发射你的核心来使用你收集的资源进行研究。为Boss的到来做好准备。
* 生存:建造炮塔来防御敌人。尽可能长的生存下来,发射你的核心来使用你收集的资源进行研究。为Boss的到来做好准备。
* 攻击:为建造工厂生产机甲来摧毁敌人的核心,同时保护你的基地,抵御敌人的攻击。创建各种不同类型的支援和进攻单位,以协助你实现目标。
* 攻击(PVE):为建造工厂生产机甲来摧毁敌人的核心,同时保护你的基地,抵御敌人的攻击。创建各种不同类型的支援和进攻单位,以协助你实现目标。
* 竞技(pvp):与最多4个不同团队的其他玩家互相伤害。创建单位,或者直接用你的飞船攻击他人基地。
* 竞技(PVP):与最多4个不同团队的其他玩家互相伤害。创建单位,或者直接用你的飞船攻击他人基地。
* 沙盒(sandbox):无限的资源,没有敌人的威胁。使用只限于沙盒的物品源和液体源来测试设计,和根据需要生成敌人。
* 沙盒(Sandbox):无限的资源,没有来自敌人的威胁。使用只限于沙盒的物品源和液体源来测试设计,并根据需要生成敌人。


== 地图 ==
== 星球 ==
现在的官方地图分为[[塞普罗]]与[[埃里克尔]],不同地图间有不同的科技树,一般情况下无法做到科技树互通。
游戏有两个星球,分别为[[赛普罗]]与[[埃里克尔]]。不同星球之间物品不互通,有独立的科技树和游戏内容。<br><br>


在官方wiki中,除了赛普罗(Serpulo)和埃里克尔(Erekir)以外,还多出gier、notva、tantros、verlius四个星球。其中除tantros有92个区块外其余三个都只有1个区块。这些星球可能会在下一个版本中更新
<br>
== 建筑 ==
== 建筑 ==
{{:方块}}


* [[钻取类]]
<br>
* [[炮台类]]
== 单位 ==
* [[运输类]]
{{:单位}}<br><br>
* [[电力类]]
* [[防御类]]
* [[工厂类]]
* [[兵种类]]
* [[逻辑类]]
* [[其他类]]


== 资源 ==
== 资源 ==
<big>资源是Mindustry中最重要的东西,有些资源可以造建筑,有些可以发电,有些可以作为弹药防守,而有些可以制造另一种资源</big>
资源是Mindustry中最重要的东西,有些资源可以造建筑,有些可以发电,有些可以作为弹药防守,而有些可以制造另一种资源。
 
=== 固体资源 ===
<ul>
<li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:物品-铜.png]][[铜]]</li>
<li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:物品-铅.png]][[铅]]</li>
<li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:物品-煤炭.png]][[煤]]</li>
<li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:物品-石墨.png]][[石墨]]</li>
<li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:物品-钛.png]][[钛]]</li>
<li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:物品-沙.png]][[沙]]</li>
<li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:item-silicon.png]][[硅]]</li>
<li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:物品-钢化玻璃.png]][[钢化玻璃]]</li>
<li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:item-plastanium.png]][[塑钢]]</li><br>
<li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:item-thorium.png]][[钍]]</li>
<li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:item-scrap.png]][[废料]]</li>
<li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:item-phase-fabric.png]][[相织布]]</li>
<li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:item-spore-pod.png]][[孢子荚]]</li>
<li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:item-pyratite.png]][[硫化物]]</li>
<li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:item-surge-alloy.png]][[巨浪合金]]</li>
<li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:item-blast-compound.png]][[爆炸混合物]]</li><br>
<li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:item-beryllium.png]][[铍]]</li>
<li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:item-tungsten.png]][[钨]]</li>
<li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:物品-氧化物.png]][[氧化物]]</li>
<li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:物品-碳化物.png]][[碳化物]]</li>
</ul>


=== 液体资源 ===
{{:物品}}
<ul>
<li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:液体-水.png]][[水]]</li>
<li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:液体-矿渣.png]][[矿渣]]</li>
<li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:液体-石油.png]][[石油]]</li>
<li style="display:inline-block;margin-right:10px;">[[File:液体-冷冻液.png]][[冷冻液]]</li>
</ul>


=== 气体资源 ===
{{:流体}}
* [[臭氧]]
* [[氢气]]
* [[氮气]]
* [[氰气]]


== 环境方块 ==
{{:状态效果}}
环境方块指的是可以在一个地图中生成的原始地景,不包含建筑。其中大部分可以被采集成为资源。


=== 可以采集资源的方块 ===
*[[铜矿]]
*[[铅矿]]
*[[废料矿床]]
*[[煤矿]]
*[[钛矿]]
*[[钍矿]]
*[[铍矿]]
*[[水(可采集)]]
*[[沙(可采集)]]


=== 装饰 ===
=== 进阶 ===
*
*
*
*
*


=== 特殊方块 ===
* [[Json-Mod|Json Mod]]
* [[敌人出生点]]
* Java Mod
* [[Kotlin-Mod|Kotlin Mod]]
* Scala Mod
* [[JavaScript Mod]]
* [[Mlog|逻辑教程]]

2024年12月8日 (日) 23:33的最新版本

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关于Mindustry(像素工厂)

Mindustry是一款沙盒塔防游戏,建造精密的传送带供应链,提供炮塔弹药,生产建筑材料,保护你的建筑并抵御敌人。在跨平台多人合作游戏中与朋友一起玩,或在基于团队的PVP比赛中向他们挑战。简单来说,这款游戏是一款以资源管理为核心的无尽塔防游戏。你需要收集不同的各种各样的资源,制作出更高等级的物品,通过精密的传输系统和电力系统让产业链完善,制造出武器与不同的机器人,还可以自己使用逻辑处理器自动化控制装甲与武器,保护建筑与核心并抵御敌人。

游戏模式

  • 生存:建造炮塔来防御敌人。尽可能长的生存下来,发射你的核心来使用你收集的资源进行研究。为Boss的到来做好准备。
  • 攻击(PVE):为建造工厂生产机甲来摧毁敌人的核心,同时保护你的基地,抵御敌人的攻击。创建各种不同类型的支援和进攻单位,以协助你实现目标。
  • 竞技(PVP):与最多4个不同团队的其他玩家互相伤害。创建单位,或者直接用你的飞船攻击他人基地。
  • 沙盒(Sandbox):无限的资源,没有来自敌人的威胁。使用只限于沙盒的物品源和液体源来测试设计,并根据需要生成敌人。

星球

游戏有两个星球,分别为赛普罗埃里克尔。不同星球之间物品不互通,有独立的科技树和游戏内容。

在官方wiki中,除了赛普罗(Serpulo)和埃里克尔(Erekir)以外,还多出gier、notva、tantros、verlius四个星球。其中除tantros有92个区块外其余三个都只有1个区块。这些星球可能会在下一个版本中更新

建筑


单位

赛普罗

单位(赛普罗)
尖刀 战锤 堡垒 权杖 王座
新星 恒星 耀星 灾星 死星
爬虫 毒蛛 血蛭 毒蛊 天蝎
星辉 天垠 苍穹 月影 日蚀
独影 幻型 巨像 雷霆 要塞
梭鱼 飞鲨 戟鲸 蛟龙 海神
潜螺 电鳗 江豚 玄武 龙王
阿尔法 贝塔 伽马

埃里克尔

单位(埃里克尔)
围护 循迹 准绳 征服 领主
天守 天赐 天灾 天理 天帝
挣脱 遮蔽 消散 遏止 悲怆
Renale Latum
苏醒 策动 发散



资源

资源是Mindustry中最重要的东西,有些资源可以造建筑,有些可以发电,有些可以作为弹药防守,而有些可以制造另一种资源。

赛普罗

赛普罗
钢化玻璃 石墨
煤炭
废料 塑钢 相织布
巨浪合金 孢子荚 爆炸混合物 硫化物

埃里克尔

埃里克尔
氧化物 碳化物
裂变产物 休眠囊肿


矿渣 石油 冷冻液
瘤液 芳油 臭氧
氢气 氮气 氰气

状态效果

状态效果
燃烧 冻结 静止 潮湿
熔化 弱化 麻痹 孢子减速
油浸 过载 超频 守卫者
电击 爆炸


进阶