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或者进入游戏创建处理器代码如下: | 或者进入游戏创建处理器代码如下: | ||
[[文件:你好世界.jpg|缩略图|游戏内语句]] | |||
注:.Mlog文件后缀,可能无法识别,这是因为编辑器没有适配,请自行调整为文本编辑模式。 | 注:.Mlog文件后缀,可能无法识别,这是因为编辑器没有适配,请自行调整为文本编辑模式。 | ||
创建硬件: | |||
[[文件:逻辑教程1-1.jpg|缩略图|被处理器绑定的信息板]] | |||
运行以上实例,输出结果如下: | |||
<code>复制 HelloWorld.Mlog 内容 | |||
导入 处理器 运行 | |||
Hello World</code> | |||
[[文件:Hello World.jpg|缩略图|你好世界]]执行命令解析: | |||
从文件中复制文本,在游戏中导入成语句并保存。处理器在保存之后,会自动运行并输出结果。 | |||
动图演示: | |||
[[文件:逻辑教程演示1-1.gif|缩略图|演示1-1]][[未分类逻辑|逻辑创作草稿]] | |||
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2024年11月20日 (三) 18:36的最新版本
逻辑(Mlog)教程
Mlog教程
Mlog 是由 Anuke 于 V6推出的汇编语言。本教程通过简单的实例将让大家更好的了解 Mlog 汇编语言。自动化工厂 单位搬运 火炮控制 大部分采用 Mlog 汇编语言编程。
我的第一个 Mlog 程序
以下我们通过一个简单的实例来展示 Mlog 编程,创建文件 HelloWorld.Mlog, 代码如下:
实例
HelloWorld.Mlog
print "Hello World" printflush message1
或者进入游戏创建处理器代码如下:
注:.Mlog文件后缀,可能无法识别,这是因为编辑器没有适配,请自行调整为文本编辑模式。
创建硬件:
运行以上实例,输出结果如下:
复制 HelloWorld.Mlog 内容
导入 处理器 运行
Hello World
执行命令解析:
从文件中复制文本,在游戏中导入成语句并保存。处理器在保存之后,会自动运行并输出结果。
动图演示: