闪电:修订间差异

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伤害决定了[[闪电]]的直接伤害
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长度决定了[[闪电]]的连锁数量
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[[闪电]]弹幕在命中敌人时会给予[[File:Status-shocked-ui.png|16px|link=电击]]'''[[电击]]'''Buff
 
当敌人体积较大时,[[闪电]]弹幕对敌人可能会造成多次伤害

2024年2月20日 (二) 23:26的最新版本

统计信息

基础

闪电在Mindustry中是一种弹幕类型

属性

闪电弹幕拥有2个属性:伤害与长度

伤害决定了闪电的直接伤害

长度决定了闪电的最大连锁数量

详细

电弧/魔灵与使用巨浪合金弹药的蜂巢/气旋/天谴在攻击时都会额外产生闪电弹幕

闪电弹幕在命中敌人时会给予电击Buff

当敌人体积较大时,闪电弹幕对敌人可能会造成多次伤害